Soluciones Profesionales
Una solución a su medida
Lanzamiento de la versión Beta de The Learning Game
Asintel toma parte en la actividad investigadora y de desarrollo en la Universidad del País Vasco a través de la distribución y consultoría en el desarrollo de The Learning Game.
The Learning Game es una herramienta de recogida de datos para la realización de experimentos con el fin de estudiar el aprendizaje asociativo en humanos. El juego permite al investigador programar muy fácilmente la co-ocurrencia de eventos en un programa de tipo videojuego space-shooter 3-D de muy fácil manejo, además de obtener y grabar datos conductuales de los participantes. Ha sido ideado, diseñado y escrito por el Dr. James Byron Nelson, profesor investigador del programa Ramón y Cajal de la Universidad del País Vasco (Guipúzcoa).
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El proyecto The Box Builder obtiene el segundo premio Toribio Echevarría
El proyecto The Box Builder desarrollado por Asintel ha obtenido el segundo galardón de los premios Toribio Echevarría en la categoría de Creación e Innovación Tecnológica en la Empresa. Se trata del segundo reconocimiento para este proyecto, que el año pasado ganó el máximo galardón en los premios Enpresa Digitala. Estos premios, además de aportar una gran motivación, nos corroboran que estamos en el buen camino aportando la máxima calidad a todos los proyectos que desarrollamos.
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Especialistas en soluciones CAD-X
Asintel ofrece consultoría en soluciones basadas en CAD-X. Estas soluciones están enfocadas a las empresas que busquen soluciones avanzadas de integración con ArtiosCAD en el entorno empresarial. ArtiosCAD es una plataforma CAD para el diseño estructural desarrollado por la empresa Esko-Artwork, líder mundial de soluciones en este campo.
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Desarrollo de soluciones a su medida
Cada vez más compañias reconocen el papel crítico que supone el desarrollo de software en la diferenciación del negocio, éste proporciona la ventaja crítica necesaria para enfocar las competencias esenciales y conducir el valor del negocio. La diferenciación supone prácticas que ofrecen valor de negocio único, obtienen la lealtad del cliente, y colocan a las compañías al frente de la competencia.
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Comercio electrónico
Internet es, ante todo, un nuevo espacio virtual con nuevas posibilidades para el comercio. Las inversiones necesarias para la implementación de soluciones en este nuevo mercado son notablemente inferiores a las inversiones necesarias en el "mundo real". Asintel le ofrece asesoramiento y soluciones para aprovechar las posibilidades de este nuevo espacio virtual.
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Casos de éxito
El proyecto TheBoxBuilder es un caso de éxito empresarial desde varios aspectos; por un lado, se trata de la evolución de una idea empresarial (Lasa Trokel) basada en la optimización interna de sus procesos a un producto nuevo que abre una nueva linea de negocio en dicha empresa, por otro lado, ofrece un producto totalmente novedoso en el mercado, que está basado en tecnología web. Siga leyendo...
Estudio B2C 2006
Uno de cada cuatro internautas españoles ha comprado a través de la Red a lo
largo de 2005, lo que supone una cifra próxima a los 4,5 millones de internautas
(4.325.000), según el Estudio sobre Comercio Electrónico B2C- 2006 del
Observatorio de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información de
Red.es y de la Asociación Española de Comercio Electrónico y Marketing
Relacional (AECEM-FECEMD). La cifra supone un aumento de un 10% en relación al
año anterior.
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